Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.58
46%
Владение мячом
54%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
16
Всего ударов
14
6
Удары в ворота
5
8
Удары мимо ворот
4
12
Удары внутри Штрафной
8
4
Удары вне Штрафной
6
1.79
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.49
2
Заблокированные броски
5
28
Касания в штрафной соперника
18
2
Офсайды
1
14
Штрафные удары
15
3
Угловые
3
18
Вбрасывания
24
15
Фолы
14
0
Желтые карточки
1
63
Выигранные единоборства
64
13/18 (72%)
Отборы
14/22 (64%)
6
Перехваты
9
270/360 (75%)
Передачи
328/419 (78%)
38/79 (48%)
Длинные Пасы
41/79 (52%)
59/105 (56%)
Передачи в последней трети
84/128 (66%)
0.79
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.65
5/15 (33%)
Кроссы
5/27 (19%)
4
Сэйвы вратаря
3
1.49
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.79
0.49
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.21
0.94
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.89
51%
Владение мячом
49%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
11
Всего ударов
7
4
Удары в ворота
3
5
Удары мимо ворот
3
8
Удары внутри Штрафной
4
3
Удары вне Штрафной
3
0.8
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.21
2
Заблокированные броски
1
18
Касания в штрафной соперника
8
1
Офсайды
0
8
Штрафные удары
8
1
Угловые
2
10
Вбрасывания
17
8
Фолы
8
30
Выигранные единоборства
31
7/8 (88%)
Отборы
8/12 (67%)
5
Перехваты
5
143/184 (78%)
Передачи
126/171 (74%)
16/34 (47%)
Длинные Пасы
13/35 (37%)
34/57 (60%)
Передачи в последней трети
22/37 (59%)
0.35
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.13
2/9 (22%)
Кроссы
0/9 (0%)
2
Сэйвы вратаря
2
1.21
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.8
0.21
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.2
0.58
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.69
41%
Владение мячом
59%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
5
Всего ударов
7
2
Удары в ворота
2
3
Удары мимо ворот
1
4
Удары внутри Штрафной
4
1
Удары вне Штрафной
3
0.99
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.28
0
Заблокированные броски
4
10
Касания в штрафной соперника
10
1
Офсайды
1
6
Штрафные удары
7
2
Угловые
1
8
Вбрасывания
7
7
Фолы
6
0
Желтые карточки
1
33
Выигранные единоборства
33
6/10 (60%)
Отборы
6/10 (60%)
1
Перехваты
4
127/176 (72%)
Передачи
202/248 (81%)
22/45 (49%)
Длинные Пасы
28/44 (64%)
25/48 (52%)
Передачи в последней трети
62/91 (68%)
0.44
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.52
3/6 (50%)
Кроссы
5/18 (28%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.28
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.99
0.28
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
даёт сигнал к старту, и {Team2} сразу начинает атаку на .
16’` — Снаряд в воротах0 — 1
Великолепный гол от Lizunovs Valerijs (БФК Даугавпилс), {Team2}, который оживляет игру на .
18’` — Гол1 — 1
Saleh Sadiq (Метта ЛУ) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
39’` — Мяч в сетке2 — 1
Kamara Mohamed Bai (Метта ЛУ) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
[06:47:18]` — Перерывы в игре
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 2:1. Обе команды, Метта ЛУ и БФК Даугавпилс, используют это время для обновления тактики.
[07:02:18]` — Начало 2 тайма
Игрок ФК выводит {Team2} на второй тайм на , заряжая команду боевым настроем.
47’` — Гол3 — 1
Saleh Sadiq (Метта ЛУ) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[07:49:27]` — Противостояние завершено
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
18’` — Гол1 — 0
Saleh Sadiq (Метта ЛУ) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
39’` — Мяч в сетке2 — 0
Kamara Mohamed Bai (Метта ЛУ) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
47’` — Гол3 — 0
Saleh Sadiq (Метта ЛУ) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
16’` — Снаряд в воротах0 — 1
Великолепный гол от Lizunovs Valerijs (БФК Даугавпилс), {Team2}, который оживляет игру на .
БФК Даугавпилс - Метта ЛУ (27 Сен 2024) 1:1 Чемпионат Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Метта ЛУ:
Лиелупе - Метта ЛУ (31 Мая 2026) 0:6 Кубок Латвии
FK Beitar - Метта ЛУ (23 Мая 2026) 2:2 1. Лига
Метта ЛУ - Альбертс (16 Мая 2026) 4:1 1. Лига
JFK Ventspils - Метта ЛУ (09 Мая 2026) 0:1 1. Лига
Метта ЛУ - Валмиера (02 Мая 2026) 1:2 1. Лига
БФК Даугавпилс:
Елгава - БФК Даугавпилс (31 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Ауда (26 Мая 2026) 0:1 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Ogre United (21 Мая 2026) 3:1 Чемпионат Латвии
Лиепая - БФК Даугавпилс (17 Мая 2026) 2:1 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - РФШ (13 Мая 2026) 0:1 Чемпионат Латвии
Сегодняшний результат матча Метта ЛУ vs БФК Даугавпилс - 09.11.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.