Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
2.5
53%
Владение мячом
47%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
13
Всего ударов
15
4
Удары в ворота
4
4
Удары мимо ворот
4
7
Удары внутри Штрафной
9
6
Удары вне Штрафной
6
0.7
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.76
5
Заблокированные броски
7
2
Голы головой
0
15
Касания в штрафной соперника
23
2
Офсайды
1
16
Штрафные удары
12
7
Угловые
8
18
Вбрасывания
17
12
Фолы
16
0
Ошибки, приведшие к удару
1
1
Желтые карточки
3
47
Выигранные единоборства
71
6/12 (50%)
Отборы
7/14 (50%)
6
Перехваты
9
335/425 (79%)
Передачи
301/381 (79%)
23/51 (45%)
Длинные Пасы
34/65 (52%)
65/104 (63%)
Передачи в последней трети
80/125 (64%)
0.44
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.16
5/28 (18%)
Кроссы
10/24 (42%)
2
Сэйвы вратаря
2
1.76
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.7
-0.24
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.59
0.62
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
2.09
56%
Владение мячом
44%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
2
Всего ударов
8
2
Удары в ворота
3
0
Удары мимо ворот
1
2
Удары внутри Штрафной
5
0
Удары вне Штрафной
3
0.54
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.75
0
Заблокированные броски
4
1
Голы головой
0
4
Касания в штрафной соперника
12
0
Офсайды
1
6
Штрафные удары
8
4
Угловые
4
6
Вбрасывания
8
8
Фолы
6
0
Ошибки, приведшие к удару
1
1
Желтые карточки
1
23
Выигранные единоборства
34
4/7 (57%)
Отборы
4/6 (67%)
2
Перехваты
5
169/210 (80%)
Передачи
140/168 (83%)
10/18 (56%)
Длинные Пасы
17/26 (65%)
28/47 (60%)
Передачи в последней трети
32/47 (68%)
0.1
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.58
1/14 (7%)
Кроссы
4/10 (40%)
1
Сэйвы вратаря
1
1.75
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.54
-0.25
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.46
0.3
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.41
50%
Владение мячом
50%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
11
Всего ударов
7
2
Удары в ворота
1
4
Удары мимо ворот
3
5
Удары внутри Штрафной
4
6
Удары вне Штрафной
3
0.16
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.01
5
Заблокированные броски
3
1
Голы головой
0
11
Касания в штрафной соперника
11
2
Офсайды
0
10
Штрафные удары
4
3
Угловые
4
12
Вбрасывания
9
4
Фолы
10
0
Желтые карточки
2
24
Выигранные единоборства
37
2/5 (40%)
Отборы
3/8 (38%)
4
Перехваты
4
166/215 (77%)
Передачи
161/213 (76%)
13/33 (39%)
Длинные Пасы
17/39 (44%)
37/57 (65%)
Передачи в последней трети
48/78 (62%)
0.34
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.58
4/14 (29%)
Кроссы
6/14 (43%)
1
Сэйвы вратаря
1
0.01
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.16
0.01
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
БФК Даугавпилс - Метта ЛУ (27 Сен 2024) 1:1 Чемпионат Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Метта ЛУ:
Лиелупе - Метта ЛУ (31 Мая 2026) 0:6 Кубок Латвии
FK Beitar - Метта ЛУ (23 Мая 2026) 2:2 1. Лига
Метта ЛУ - Альбертс (16 Мая 2026) 4:1 1. Лига
JFK Ventspils - Метта ЛУ (09 Мая 2026) 0:1 1. Лига
Метта ЛУ - Валмиера (02 Мая 2026) 1:2 1. Лига
БФК Даугавпилс:
Елгава - БФК Даугавпилс (31 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Ауда (26 Мая 2026) 0:1 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Ogre United (21 Мая 2026) 3:1 Чемпионат Латвии
Лиепая - БФК Даугавпилс (17 Мая 2026) 2:1 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - РФШ (13 Мая 2026) 0:1 Чемпионат Латвии
Сегодняшний результат матча Метта ЛУ vs БФК Даугавпилс - 17.06.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.