Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0
64%
Владение мячом
36%
22
Всего ударов
0
8
Удары в ворота
0
9
Удары мимо ворот
0
10
Удары внутри Штрафной
0
12
Удары вне Штрафной
0
1.17
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
5
Заблокированные броски
0
21
Касания в штрафной соперника
2
3
Офсайды
1
11
Штрафные удары
13
7
Угловые
0
28
Вбрасывания
15
15
Фолы
11
2
Желтые карточки
3
40
Выигранные единоборства
24
12/15 (80%)
Отборы
4/6 (67%)
1
Перехваты
8
395/456 (87%)
Передачи
197/262 (75%)
21/41 (51%)
Длинные Пасы
24/55 (44%)
106/144 (74%)
Передачи в последней трети
12/45 (27%)
0.66
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.03
7/21 (33%)
Кроссы
0/1 (0%)
0
Сэйвы вратаря
7
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.17
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.17
0.35
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0
68%
Владение мячом
32%
8
Всего ударов
0
2
Удары в ворота
0
3
Удары мимо ворот
0
4
Удары внутри Штрафной
0
4
Удары вне Штрафной
0
0.72
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
3
Заблокированные броски
0
10
Касания в штрафной соперника
2
2
Офсайды
1
4
Штрафные удары
9
3
Угловые
0
14
Вбрасывания
8
10
Фолы
4
1
Желтые карточки
1
21
Выигранные единоборства
16
6/9 (67%)
Отборы
2/3 (67%)
0
Перехваты
4
245/276 (89%)
Передачи
95/126 (75%)
12/22 (55%)
Длинные Пасы
11/24 (46%)
48/69 (70%)
Передачи в последней трети
5/19 (26%)
0.22
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.01
1/7 (14%)
Кроссы
0/1 (0%)
0
Сэйвы вратаря
2
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.72
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.72
0.73
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0
59%
Владение мячом
41%
14
Всего ударов
0
6
Удары в ворота
0
6
Удары мимо ворот
0
6
Удары внутри Штрафной
0
8
Удары вне Штрафной
0
0.45
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
2
Заблокированные броски
0
11
Касания в штрафной соперника
0
1
Офсайды
0
7
Штрафные удары
4
4
Угловые
0
14
Вбрасывания
7
5
Фолы
7
1
Желтые карточки
2
19
Выигранные единоборства
8
6/6 (100%)
Отборы
2/3 (67%)
1
Перехваты
4
150/180 (83%)
Передачи
102/136 (75%)
9/19 (47%)
Длинные Пасы
13/31 (42%)
58/75 (77%)
Передачи в последней трети
7/26 (27%)
0.44
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.02
0
Сэйвы вратаря
5
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.45
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Игра начинается на , где Игрок ФК выводит {Team1} в первые моменты матча.
[03:49:46]` — Тайм-аут в матче
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 0:0. Обе команды, Янбянь Лонгдинг и Шанхай Цзядин, используют это время для обновления тактики.
[04:06:08]` — Вторая 45-минутка началась
{Team2} начинает тайм на , и Игрок клуба намерен проявить себя.
64’` — Мяч в сетке1 — 0
Великолепный гол от Domingos Joaquim (Янбянь Лонгдинг), {Team2}, который оживляет игру на .
[04:58:42]` — Финальный свисток
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
64’` — Мяч в сетке1 — 0
Великолепный гол от Domingos Joaquim (Янбянь Лонгдинг), {Team2}, который оживляет игру на .
Шанхай Цзядин - Янбянь Лонгдинг (30 Мар 2024) 0:0 Китайская Лига 1
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Янбянь Лонгдинг:
Янбянь Лонгдинг - Чанчун Ятай (30 Мая 2026) 2:2 Китайская Лига 1
Guandong GZ-Power FC - Янбянь Лонгдинг (24 Мая 2026) 3:4 Китайская Лига 1
Shanghai Second - Янбянь Лонгдинг (16 Мая 2026) 1:0 Кубок ФА
Янбянь Лонгдинг - Guangxi Hengchen FC (10 Мая 2026) 1:1 Китайская Лига 1
Янбянь Лонгдинг - Уси Угоу (02 Мая 2026) 1:1 Китайская Лига 1
Шанхай Цзядин:
Шанхай Цзядин - Наньтун Жиуин (29 Мая 2026) 1:1 Китайская Лига 1
Шанхай Цзядин - Dalian Kun City (23 Мая 2026) 1:0 Китайская Лига 1
Liaocheng Legend - Шанхай Цзядин (16 Мая 2026) 1:4 Кубок ФА
Shaanxi Union FC - Шанхай Цзядин (10 Мая 2026) 1:1 Китайская Лига 1
Шанхай Цзядин - Чанчун Ятай (03 Мая 2026) 3:1 Китайская Лига 1
Сегодняшний результат матча Янбянь Лонгдинг vs Шанхай Цзядин - 13.09.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.