Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.11
56%
Владение мячом
44%
5
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
26
Всего ударов
6
12
Удары в ворота
4
9
Удары мимо ворот
1
22
Удары внутри Штрафной
4
4
Удары вне Штрафной
2
4.98
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.11
5
Заблокированные броски
1
1
Попадания в штангу
0
3
Голы головой
0
51
Касания в штрафной соперника
9
0
Офсайды
3
15
Штрафные удары
13
6
Угловые
3
12
Вбрасывания
15
13
Фолы
15
0
Ошибки, приведшие к удару
2
0
Ошибки, приведшие к голу
1
3
Желтые карточки
4
49
Выигранные единоборства
44
17/20 (85%)
Отборы
12/20 (60%)
16
Выносы
26
8
Перехваты
7
353/404 (87%)
Передачи
262/323 (81%)
14/30 (47%)
Длинные Пасы
14/38 (37%)
99/125 (79%)
Передачи в последней трети
33/62 (53%)
2.02
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.23
5/22 (23%)
Кроссы
0/4 (0%)
2
Сэйвы вратаря
6
1.11
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
4.98
-0.89
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.02
1.77
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.84
53%
Владение мячом
47%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
15
Всего ударов
3
8
Удары в ворота
3
4
Удары мимо ворот
0
13
Удары внутри Штрафной
1
2
Удары вне Штрафной
2
3.25
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.97
3
Заблокированные броски
0
1
Попадания в штангу
0
1
Голы головой
0
27
Касания в штрафной соперника
4
0
Офсайды
1
6
Штрафные удары
8
2
Угловые
1
8
Вбрасывания
10
8
Фолы
6
0
Ошибки, приведшие к удару
2
0
Ошибки, приведшие к голу
1
3
Желтые карточки
3
23
Выигранные единоборства
20
9/11 (82%)
Отборы
5/7 (71%)
9
Выносы
13
4
Перехваты
3
170/197 (86%)
Передачи
150/181 (83%)
8/15 (53%)
Длинные Пасы
8/22 (36%)
44/56 (79%)
Передачи в последней трети
16/32 (50%)
1.15
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.18
3/10 (30%)
Кроссы
0/2 (0%)
2
Сэйвы вратаря
4
0.97
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
3.25
-0.03
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.75
1.12
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.27
60%
Владение мячом
40%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
11
Всего ударов
3
4
Удары в ворота
1
5
Удары мимо ворот
1
9
Удары внутри Штрафной
3
2
Удары вне Штрафной
0
1.73
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.14
2
Заблокированные броски
1
2
Голы головой
0
24
Касания в штрафной соперника
5
0
Офсайды
2
9
Штрафные удары
5
4
Угловые
2
4
Вбрасывания
5
5
Фолы
9
0
Желтые карточки
1
26
Выигранные единоборства
24
8/9 (89%)
Отборы
7/13 (54%)
7
Выносы
13
4
Перехваты
4
183/207 (88%)
Передачи
112/142 (79%)
6/15 (40%)
Длинные Пасы
6/16 (38%)
55/69 (80%)
Передачи в последней трети
17/30 (57%)
0.87
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.05
2/12 (17%)
Кроссы
0/2 (0%)
0
Сэйвы вратаря
2
0.14
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.73
-0.86
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
{Team1} и {Team2} начинают матч на под руководством .
2’` — Снаряд в воротах1 — 0
Silva Francisco (Бенфика U19) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
20’` — Мяч в сетке2 — 0
Umeh Jaden (Бенфика U19) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
24’` — Гол3 — 0
Silva Francisco (Бенфика U19) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
27’` — Гол с 11-метров3 — 1
Ковач Бендегуз (Алкмар Занстрек (19)) мощно пробивает пенальти мимо вратаря за {Team2}, меняя счет в игре.
38’` — Гол4 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Silva Francisco (Бенфика U19) на под наблюдением .
[10:46:30]` — Тайм-аут в матче
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 4:1. Обе команды, Бенфика U19 и Алкмар Занстрек (19), используют это время для обновления тактики.
[11:03:07]` — Игра возобновлена после перерыва
Раздается свисток — {Team1} возобновляет игру на под контролем .
58’` — Снаряд в воротах5 — 1
Moreira Goncalo Carvalho (Бенфика U19) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
65’` — Взятие ворот6 — 1
Великолепный гол от Figueiredo Miguel (Бенфика U19), {Team2}, который оживляет игру на .
75’` — Снаряд в воротах6 — 2
Ковач Бендегуз (Алкмар Занстрек (19)) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[11:49:11]` — Противостояние завершено
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
2’` — Снаряд в воротах1 — 0
Silva Francisco (Бенфика U19) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
20’` — Мяч в сетке2 — 0
Umeh Jaden (Бенфика U19) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
24’` — Гол3 — 0
Silva Francisco (Бенфика U19) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
38’` — Гол4 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Silva Francisco (Бенфика U19) на под наблюдением .
58’` — Снаряд в воротах5 — 0
Moreira Goncalo Carvalho (Бенфика U19) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
65’` — Взятие ворот6 — 0
Великолепный гол от Figueiredo Miguel (Бенфика U19), {Team2}, который оживляет игру на .
27’` — Гол с 11-метров0 — 1
Ковач Бендегуз (Алкмар Занстрек (19)) мощно пробивает пенальти мимо вратаря за {Team2}, меняя счет в игре.
75’` — Снаряд в воротах0 — 2
Ковач Бендегуз (Алкмар Занстрек (19)) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
Ожидаемые голы измеряет качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Он рассчитывается на основе таких факторов, как позиция удара, угол, дистанция, тип передачи и давление со стороны защиты. Каждый удар получает значение от 0 до 1, а суммарный xG команды — это сумма всех ударов. Пенальти обычно оценивается примерно в 0.79–0.80. Более высокий xG означает более качественные моменты, независимо от фактически забитых голов.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
xG в створ измеряет вероятность того, что удар в створ завершится голом. В отличие от xG (который оценивает шанс до удара), xGOT оценивает исполнение после удара по мячу — точность размещения удара, позицию вратаря и т. д. Учитываются только удары в створ, каждый со значением 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма значений всех её ударов в створ.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
xGOT против — это общее количество голов, которое вратарь должен был пропустить исходя из количества и качества ударов в створ, с которыми он столкнулся. Качество каждого удара оценивается по постударным факторам: размещение удара, позиция вратаря, скорость удара и т. д. Показатель xGOT Faced команды равен суммарному xGOT соперника по ударам в створ. Он используется для расчёта предотвращённых голов.
Алкмар Занстрек (19) - Feyenoord Rotterdam U19 (17 Янв 2026) 0:0 Чемпионат Нидерландов до 19 лет
Сегодняшний результат матча Бенфика U19 vs Алкмар Занстрек (19) - 25.02.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.