Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.33
44%
Владение мячом
56%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
7
Всего ударов
13
1
Удары в ворота
6
4
Удары мимо ворот
6
3
Удары внутри Штрафной
9
4
Удары вне Штрафной
4
0.1
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.41
2
Заблокированные броски
1
0
Голы головой
1
10
Касания в штрафной соперника
22
1
Офсайды
0
12
Штрафные удары
19
5
Угловые
3
19
Вбрасывания
23
19
Фолы
12
3
Желтые карточки
0
1
Красные карточки
0
41
Выигранные единоборства
50
19/21 (90%)
Отборы
9/15 (60%)
19
Выносы
20
4
Перехваты
10
279/348 (80%)
Передачи
387/454 (85%)
19/44 (43%)
Длинные Пасы
22/55 (40%)
43/69 (62%)
Передачи в последней трети
67/100 (67%)
0.21
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.01
2/13 (15%)
Кроссы
3/16 (19%)
4
Сэйвы вратаря
0
2.41
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.1
0.41
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.9
0.07
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.15
51%
Владение мячом
49%
3
Всего ударов
3
0
Удары в ворота
1
3
Удары мимо ворот
2
1
Удары внутри Штрафной
3
2
Удары вне Штрафной
0
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.27
3
Касания в штрафной соперника
5
1
Офсайды
0
6
Штрафные удары
9
2
Угловые
1
8
Вбрасывания
11
9
Фолы
6
2
Желтые карточки
0
27
Выигранные единоборства
22
14/16 (88%)
Отборы
3/7 (43%)
7
Выносы
10
1
Перехваты
7
180/214 (84%)
Передачи
180/207 (87%)
9/18 (50%)
Длинные Пасы
12/24 (50%)
25/35 (71%)
Передачи в последней трети
16/29 (55%)
0.1
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.19
1/4 (25%)
Кроссы
1/7 (14%)
1
Сэйвы вратаря
0
0.27
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
0.27
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.43
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.18
36%
Владение мячом
64%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
4
Всего ударов
10
1
Удары в ворота
5
1
Удары мимо ворот
4
2
Удары внутри Штрафной
6
2
Удары вне Штрафной
4
0.1
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.14
2
Заблокированные броски
1
0
Голы головой
1
7
Касания в штрафной соперника
17
6
Штрафные удары
10
3
Угловые
2
11
Вбрасывания
12
10
Фолы
6
1
Желтые карточки
0
1
Красные карточки
0
14
Выигранные единоборства
28
5/5 (100%)
Отборы
6/8 (75%)
12
Выносы
10
3
Перехваты
3
99/134 (74%)
Передачи
207/247 (84%)
10/26 (38%)
Длинные Пасы
10/31 (32%)
18/34 (53%)
Передачи в последней трети
51/71 (72%)
0.11
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.82
1/9 (11%)
Кроссы
2/9 (22%)
3
Сэйвы вратаря
0
2.14
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.1
0.14
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Футболист клуба у мяча.
[11:16:43]` — Игроки уходят с поля
Судья фиксирует окончание первого тайма на при счете 0:0. Puskas Akademia U19 и Спортинг Лиссабон U19 отправляются на перерыв для тактических корректировок.
[11:34:10]` — Старт второй половины встречи
возобновляет матч между {Team1} и {Team2} на , начав второй тайм.
53’` — Гол0 — 1
Гонсалвеш Флавиу (Спортинг Лиссабон U19) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
66’` — Снаряд в воротах1 — 1
Budai Attila Benedek (Puskas Akademia U19) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
90 + 5’` — Снаряд в воротах1 — 2
Pereira Lopes Daniel (Спортинг Лиссабон U19) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
[12:25:19]` — Окончание матча
даёт финальный свисток на , завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
66’` — Снаряд в воротах1 — 0
Budai Attila Benedek (Puskas Akademia U19) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
53’` — Гол0 — 1
Гонсалвеш Флавиу (Спортинг Лиссабон U19) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
90 + 5’` — Снаряд в воротах0 — 2
Pereira Lopes Daniel (Спортинг Лиссабон U19) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
Ожидаемые голы измеряет качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Он рассчитывается на основе таких факторов, как позиция удара, угол, дистанция, тип передачи и давление со стороны защиты. Каждый удар получает значение от 0 до 1, а суммарный xG команды — это сумма всех ударов. Пенальти обычно оценивается примерно в 0.79–0.80. Более высокий xG означает более качественные моменты, независимо от фактически забитых голов.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
xG в створ измеряет вероятность того, что удар в створ завершится голом. В отличие от xG (который оценивает шанс до удара), xGOT оценивает исполнение после удара по мячу — точность размещения удара, позицию вратаря и т. д. Учитываются только удары в створ, каждый со значением 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма значений всех её ударов в створ.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
xGOT против — это общее количество голов, которое вратарь должен был пропустить исходя из количества и качества ударов в створ, с которыми он столкнулся. Качество каждого удара оценивается по постударным факторам: размещение удара, позиция вратаря, скорость удара и т. д. Показатель xGOT Faced команды равен суммарному xGOT соперника по ударам в створ. Он используется для расчёта предотвращённых голов.
Puskas Akademia U19 - Спортинг Лиссабон U19 - счет и информация в последних играх:
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Puskas Akademia U19:
Gyori ETO FC U19 - Puskas Akademia U19 (06 Июн 2026) 2:0 U19 National
Puskas Akademia U19 - Illes Akademia Haladas U19 (30 Мая 2026) 4:1 U19 National
Кубала Академия - Puskas Akademia U19 (27 Мая 2026) 2:0 U19 National
Puskas Akademia U19 - Ujpest FC U19 (23 Мая 2026) 3:3 U19 National
Кубала Академия - Puskas Akademia U19 (16 Мая 2026) 0:0 U19 National
Спортинг Лиссабон U19:
Спортинг Лиссабон U19 - Порту U19 (16 Мая 2026) 1:3 U19 Чемпионат
Риу Ави ФК U19 - Спортинг Лиссабон U19 (10 Мая 2026) 0:3 U19 Чемпионат
Спортинг Лиссабон U19 - Santa Clara SAD U19 (02 Мая 2026) 3:0 U19 Чемпионат
Жил Висенте (19) - Спортинг Лиссабон U19 (25 Апр 2026) 1:4 U19 Чемпионат
ФК Фамиликао U19 - Спортинг Лиссабон U19 (18 Апр 2026) 0:1 U19 Чемпионат
Сегодняшний результат матча Puskas Akademia U19 vs Спортинг Лиссабон U19 - 04.02.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.