Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
2.21
62%
Владение мячом
38%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
4
Всего ударов
17
1
Удары в ворота
7
2
Удары мимо ворот
8
2
Удары внутри Штрафной
13
2
Удары вне Штрафной
4
0.33
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.86
1
Заблокированные броски
2
7
Касания в штрафной соперника
41
0
Офсайды
4
12
Штрафные удары
11
4
Угловые
3
24
Вбрасывания
15
11
Фолы
12
1
Ошибки, приведшие к голу
0
1
Желтые карточки
1
58
Выигранные единоборства
55
10/15 (67%)
Отборы
19/27 (70%)
21
Выносы
20
4
Перехваты
8
532/628 (85%)
Передачи
284/375 (76%)
39/68 (57%)
Длинные Пасы
17/66 (26%)
119/182 (65%)
Передачи в последней трети
95/133 (71%)
0.62
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
2.64
1/19 (5%)
Кроссы
1/15 (7%)
6
Сэйвы вратаря
1
1.86
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.33
0.86
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.33
0
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.09
58%
Владение мячом
42%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
0
Всего ударов
9
0
Удары в ворота
4
0
Удары мимо ворот
4
0
Удары внутри Штрафной
7
0
Удары вне Штрафной
2
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1
0
Заблокированные броски
1
2
Касания в штрафной соперника
22
0
Офсайды
1
6
Штрафные удары
6
1
Угловые
1
10
Вбрасывания
7
6
Фолы
6
1
Ошибки, приведшие к голу
0
26
Выигранные единоборства
29
4/8 (50%)
Отборы
9/13 (69%)
14
Выносы
4
2
Перехваты
4
239/283 (84%)
Передачи
160/203 (79%)
22/35 (63%)
Длинные Пасы
7/29 (24%)
40/65 (62%)
Передачи в последней трети
53/71 (75%)
0.23
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.6
1/8 (13%)
Кроссы
0/9 (0%)
3
Сэйвы вратаря
0
1
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
0.46
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.12
67%
Владение мячом
33%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
4
Всего ударов
8
1
Удары в ворота
3
2
Удары мимо ворот
4
2
Удары внутри Штрафной
6
2
Удары вне Штрафной
2
0.33
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.86
1
Заблокированные броски
1
5
Касания в штрафной соперника
19
0
Офсайды
3
6
Штрафные удары
5
3
Угловые
2
14
Вбрасывания
8
5
Фолы
6
1
Желтые карточки
1
32
Выигранные единоборства
26
6/7 (86%)
Отборы
10/14 (71%)
7
Выносы
16
2
Перехваты
4
293/345 (85%)
Передачи
124/172 (72%)
17/33 (52%)
Длинные Пасы
10/37 (27%)
79/117 (68%)
Передачи в последней трети
42/62 (68%)
0.39
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.04
0/11 (0%)
Кроссы
1/6 (17%)
3
Сэйвы вратаря
1
0.86
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.33
0.86
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Миддельфарт - Хобро - счет и информация в последних играх:
Хобро - Миддельфарт (30 Мая 2026) 3:2 Первый дивизион
Миддельфарт - Хобро (18 Апр 2026) 0:6 Первый дивизион
Миддельфарт - Хобро (21 Мар 2026) 0:1 Первый дивизион
Хобро - Миддельфарт (27 Июл 2025) 0:0 Первый дивизион
Миддельфарт - Хобро (10 Сен 2024) 3:2 Кубок Дании
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Миддельфарт:
Хобро - Миддельфарт (30 Мая 2026) 3:2 Первый дивизион
Миддельфарт - Б 93 (23 Мая 2026) 2:4 Первый дивизион
Миддельфарт - ХБ Кёге (16 Мая 2026) 0:4 Первый дивизион
Ольборг - Миддельфарт (08 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Миддельфарт - Орхус Фремад (01 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Хобро:
Хобро - Миддельфарт (30 Мая 2026) 3:2 Первый дивизион
ХБ Кёге - Хобро (24 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Хобро - Орхус Фремад (14 Мая 2026) 0:3 Первый дивизион
Хобро - Б 93 (08 Мая 2026) 3:3 Первый дивизион
Ольборг - Хобро (01 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Миддельфарт vs Хобро - 21.03.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.