Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.63
46%
Владение мячом
54%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
18
Всего ударов
11
10
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
3
11
Удары внутри Штрафной
6
7
Удары вне Штрафной
5
2.32
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.14
6
Заблокированные броски
6
27
Касания в штрафной соперника
16
7
Офсайды
0
9
Штрафные удары
9
6
Угловые
6
16
Вбрасывания
36
9
Фолы
9
0
Ошибки, приведшие к голу
1
2
Желтые карточки
1
52
Выигранные единоборства
41
6/10 (60%)
Отборы
8/15 (53%)
13
Перехваты
7
320/408 (78%)
Передачи
368/467 (79%)
10/52 (19%)
Длинные Пасы
34/78 (44%)
121/167 (72%)
Передачи в последней трети
78/126 (62%)
1.53
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.64
4/15 (27%)
Кроссы
6/24 (25%)
2
Сэйвы вратаря
5
0.14
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.32
0.14
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.68
1.2
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.08
53%
Владение мячом
47%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
9
Всего ударов
2
5
Удары в ворота
0
5
Удары внутри Штрафной
1
4
Удары вне Штрафной
1
1.15
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
4
Заблокированные броски
2
12
Касания в штрафной соперника
6
4
Офсайды
0
4
Штрафные удары
6
3
Угловые
2
10
Вбрасывания
15
6
Фолы
4
0
Ошибки, приведшие к голу
1
1
Желтые карточки
1
26
Выигранные единоборства
20
5/5 (100%)
Отборы
4/5 (80%)
7
Перехваты
4
193/229 (84%)
Передачи
147/199 (74%)
5/18 (28%)
Длинные Пасы
13/32 (41%)
78/96 (81%)
Передачи в последней трети
39/68 (57%)
0.77
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.13
2/7 (29%)
Кроссы
2/9 (22%)
0
Сэйвы вратаря
1
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.15
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.85
0.92
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.55
40%
Владение мячом
60%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
9
Всего ударов
9
5
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
3
6
Удары внутри Штрафной
5
3
Удары вне Штрафной
4
1.17
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.14
2
Заблокированные броски
4
15
Касания в штрафной соперника
10
3
Офсайды
0
5
Штрафные удары
3
3
Угловые
4
6
Вбрасывания
21
3
Фолы
5
1
Желтые карточки
0
26
Выигранные единоборства
21
1/5 (20%)
Отборы
4/10 (40%)
6
Перехваты
3
127/179 (71%)
Передачи
221/268 (82%)
5/34 (15%)
Длинные Пасы
21/46 (46%)
43/71 (61%)
Передачи в последней трети
39/58 (67%)
0.76
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.51
2/8 (25%)
Кроссы
4/15 (27%)
2
Сэйвы вратаря
4
0.14
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.17
0.14
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
даёт сигнал к старту, и {Team2} сразу начинает атаку на .
24’` — Мяч в сетке1 — 0
Winther Casper Kaarsbo (Люнгбю) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
29’` — Взятие ворот2 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Steindorsson William (Люнгбю) на под наблюдением .
[09:47:16]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 2:0. Обе команды, Люнгбю и Хобро, используют это время для обновления тактики.
[10:05:17]` — Стартовал второй тайм
дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
81’` — Гол3 — 0
Mortensen Gustav (Люнгбю) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[10:54:16]` — Завершение поединка
{Team2} и {Team1} уходят с поля, после того, как объявляет конец времени на после захватывающего поединка.
24’` — Мяч в сетке1 — 0
Winther Casper Kaarsbo (Люнгбю) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
29’` — Взятие ворот2 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Steindorsson William (Люнгбю) на под наблюдением .
81’` — Гол3 — 0
Mortensen Gustav (Люнгбю) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
Люнгбю - Хобро - счет и информация в последних играх:
Люнгбю - Хобро (02 Ноя 2025) 3:0 Первый дивизион
Хобро - Люнгбю (11 Сен 2025) 1:4 Первый дивизион
Люнгбю - Хобро (17 Окт 2021) 1:1 Первый дивизион
Хобро - Люнгбю (14 Авг 2021) 1:4 Первый дивизион
Люнгбю - Хобро (20 Июл 2020) Люнгбю 2:2 Чемпионат Дании
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Люнгбю:
Эсбьерг - Люнгбю (31 Мая 2026) 2:1 Первый дивизион
Люнгбю - Хорсенс (25 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Люнгбю (15 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Видовре - Люнгбю (09 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Люнгбю - Хиллерёд (03 Мая 2026) 1:2 Первый дивизион
Хобро:
Хобро - Миддельфарт (30 Мая 2026) 3:2 Первый дивизион
ХБ Кёге - Хобро (24 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Хобро - Орхус Фремад (14 Мая 2026) 0:3 Первый дивизион
Хобро - Б 93 (08 Мая 2026) 3:3 Первый дивизион
Ольборг - Хобро (01 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Люнгбю vs Хобро - 02.11.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.