Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.48
46%
Владение мячом
54%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
9
Всего ударов
6
4
Удары в ворота
3
4
Удары мимо ворот
1
7
Удары внутри Штрафной
5
2
Удары вне Штрафной
1
0.98
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.34
1
Заблокированные броски
2
2
Попадания в штангу
0
26
Касания в штрафной соперника
21
3
Офсайды
2
8
Штрафные удары
5
1
Угловые
3
16
Вбрасывания
25
5
Фолы
8
2
Желтые карточки
1
50
Выигранные единоборства
48
14/17 (82%)
Отборы
7/10 (70%)
12
Перехваты
8
390/496 (79%)
Передачи
452/568 (80%)
24/72 (33%)
Длинные Пасы
33/73 (45%)
120/164 (73%)
Передачи в последней трети
95/155 (61%)
0.99
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.51
0/8 (0%)
Кроссы
6/21 (29%)
3
Сэйвы вратаря
2
0.34
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.98
0.34
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.02
0.28
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.02
53%
Владение мячом
47%
4
Всего ударов
1
2
Удары в ворота
1
2
Удары мимо ворот
0
3
Удары внутри Штрафной
1
1
Удары вне Штрафной
0
0.75
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.07
14
Касания в штрафной соперника
7
2
Офсайды
0
4
Штрафные удары
1
1
Угловые
2
9
Вбрасывания
9
1
Фолы
4
1
Желтые карточки
0
29
Выигранные единоборства
20
9/12 (75%)
Отборы
2/3 (67%)
8
Перехваты
5
234/288 (81%)
Передачи
207/257 (81%)
11/36 (31%)
Длинные Пасы
18/34 (53%)
74/98 (76%)
Передачи в последней трети
43/73 (59%)
0.57
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.23
0/6 (0%)
Кроссы
2/6 (33%)
1
Сэйвы вратаря
1
0.07
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.75
0.07
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.25
0.42
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.46
39%
Владение мячом
61%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
5
Всего ударов
5
2
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
1
4
Удары внутри Штрафной
4
1
Удары вне Штрафной
1
0.23
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.27
1
Заблокированные броски
2
2
Попадания в штангу
0
12
Касания в штрафной соперника
14
1
Офсайды
2
4
Штрафные удары
4
0
Угловые
1
7
Вбрасывания
16
4
Фолы
4
1
Желтые карточки
1
21
Выигранные единоборства
28
5/5 (100%)
Отборы
5/7 (71%)
4
Перехваты
3
156/208 (75%)
Передачи
245/311 (79%)
13/36 (36%)
Длинные Пасы
15/39 (38%)
46/66 (70%)
Передачи в последней трети
52/82 (63%)
0.42
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.28
0/2 (0%)
Кроссы
4/15 (27%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.27
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.23
0.27
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Люнгбю - Эсбьерг - счет и информация в последних играх:
Эсбьерг - Люнгбю (31 Мая 2026) 2:1 Первый дивизион
Люнгбю - Эсбьерг (24 Апр 2026) 5:0 Первый дивизион
Люнгбю - Эсбьерг (21 Ноя 2025) 2:0 Первый дивизион
Эсбьерг - Люнгбю (20 Июл 2025) 0:2 Первый дивизион
Эсбьерг - Люнгбю (18 Мар 2022) 0:3 Первый дивизион
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Люнгбю:
Эсбьерг - Люнгбю (31 Мая 2026) 2:1 Первый дивизион
Люнгбю - Хорсенс (25 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Люнгбю (15 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Видовре - Люнгбю (09 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Люнгбю - Хиллерёд (03 Мая 2026) 1:2 Первый дивизион
Эсбьерг:
Эсбьерг - Люнгбю (31 Мая 2026) 2:1 Первый дивизион
Видовре - Эсбьерг (25 Мая 2026) 1:4 Первый дивизион
Хиллерёд - Эсбьерг (16 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Эсбьерг - Колдинг ИФ (09 Мая 2026) 3:0 Первый дивизион
Эсбьерг - Хорсенс (30 Апр 2026) 0:1 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Люнгбю vs Эсбьерг - 21.11.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.