Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.11
62%
Владение мячом
38%
4
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
21
Всего ударов
4
12
Удары в ворота
1
6
Удары мимо ворот
2
9
Удары внутри Штрафной
1
12
Удары вне Штрафной
3
5.09
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.01
3
Заблокированные броски
1
30
Касания в штрафной соперника
3
0
Офсайды
2
3
Штрафные удары
21
8
Угловые
3
18
Вбрасывания
19
21
Фолы
3
2
Желтые карточки
0
0
Красные карточки
1
33
Выигранные единоборства
43
9/13 (69%)
Отборы
11/13 (85%)
16
Выносы
32
11
Перехваты
7
382/453 (84%)
Передачи
176/277 (64%)
57/79 (72%)
Длинные Пасы
9/59 (15%)
136/183 (74%)
Передачи в последней трети
13/49 (27%)
1.29
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.09
4/25 (16%)
Кроссы
2/8 (25%)
1
Сэйвы вратаря
8
0.01
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
5.09
0.01
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
1.09
0.73
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.07
63%
Владение мячом
37%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
9
Всего ударов
2
6
Удары в ворота
0
2
Удары мимо ворот
2
4
Удары внутри Штрафной
1
5
Удары вне Штрафной
1
2.65
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
1
Заблокированные броски
0
18
Касания в штрафной соперника
3
0
Офсайды
1
2
Штрафные удары
9
5
Угловые
2
10
Вбрасывания
10
9
Фолы
2
1
Желтые карточки
0
17
Выигранные единоборства
25
3/4 (75%)
Отборы
9/10 (90%)
8
Выносы
23
4
Перехваты
6
211/250 (84%)
Передачи
90/143 (63%)
30/39 (77%)
Длинные Пасы
6/35 (17%)
80/106 (75%)
Передачи в последней трети
11/33 (33%)
0.91
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.08
2/16 (13%)
Кроссы
2/5 (40%)
0
Сэйвы вратаря
5
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.65
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
1.65
1.02
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.04
60%
Владение мячом
40%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
12
Всего ударов
2
6
Удары в ворота
1
4
Удары мимо ворот
0
5
Удары внутри Штрафной
0
7
Удары вне Штрафной
2
2.44
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.01
2
Заблокированные броски
1
12
Касания в штрафной соперника
0
0
Офсайды
1
1
Штрафные удары
12
3
Угловые
1
8
Вбрасывания
9
12
Фолы
1
1
Желтые карточки
0
0
Красные карточки
1
16
Выигранные единоборства
18
6/9 (67%)
Отборы
2/3 (67%)
8
Выносы
9
7
Перехваты
1
171/203 (84%)
Передачи
86/134 (64%)
27/40 (68%)
Длинные Пасы
3/24 (13%)
56/77 (73%)
Передачи в последней трети
2/16 (13%)
0.38
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.01
2/9 (22%)
Кроссы
0/3 (0%)
1
Сэйвы вратаря
3
0.01
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.44
0.01
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Al-Shehri Abdullah Dhafer даёт сигнал к старту, и {Team2} сразу начинает атаку на King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C.
43’` — Мяч в сетке1 — 0
Kitahara Maki (Япония U17) забивает за {Team1}, и King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C взрывается ликованием!
[12:49:21]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:0. Обе команды, Япония U17 и Таджикистан U17, используют это время для обновления тактики.
[13:07:16]` — Начало 2 тайма
Al-Shehri Abdullah Dhafer возобновляет матч между {Team1} и {Team2} на King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C, начав второй тайм.
60’` — Снаряд в воротах2 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Kitahara Maki (Япония U17) на King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C под наблюдением Al-Shehri Abdullah Dhafer.
70’` — Снаряд в воротах3 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Kakeru Saito (Япония U17) на King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C под наблюдением Al-Shehri Abdullah Dhafer.
80’` — Снаряд в воротах4 — 0
Satomi Tafuku (Япония U17) забивает за {Team1}, и King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C взрывается ликованием!
90’` — Автогол
Автогол от Islomdzhon Khodziev (Таджикистан U17), {Team1} — и King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C замирает в шоке.
[13:52:36]` — Матч окончен
Al-Shehri Abdullah Dhafer даёт финальный свисток на King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C, завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
43’` — Мяч в сетке1 — 0
Kitahara Maki (Япония U17) забивает за {Team1}, и King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C взрывается ликованием!
60’` — Снаряд в воротах2 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Kitahara Maki (Япония U17) на King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C под наблюдением Al-Shehri Abdullah Dhafer.
70’` — Снаряд в воротах3 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Kakeru Saito (Япония U17) на King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C под наблюдением Al-Shehri Abdullah Dhafer.
80’` — Снаряд в воротах4 — 0
Satomi Tafuku (Япония U17) забивает за {Team1}, и King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C взрывается ликованием!
90’` — Автогол
Автогол от Islomdzhon Khodziev (Таджикистан U17), {Team1} — и King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C замирает в шоке.
Ожидаемые голы измеряет качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Он рассчитывается на основе таких факторов, как позиция удара, угол, дистанция, тип передачи и давление со стороны защиты. Каждый удар получает значение от 0 до 1, а суммарный xG команды — это сумма всех ударов. Пенальти обычно оценивается примерно в 0.79–0.80. Более высокий xG означает более качественные моменты, независимо от фактически забитых голов.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
xG в створ измеряет вероятность того, что удар в створ завершится голом. В отличие от xG (который оценивает шанс до удара), xGOT оценивает исполнение после удара по мячу — точность размещения удара, позицию вратаря и т. д. Учитываются только удары в створ, каждый со значением 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма значений всех её ударов в створ.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
xGOT против — это общее количество голов, которое вратарь должен был пропустить исходя из количества и качества ударов в створ, с которыми он столкнулся. Качество каждого удара оценивается по постударным факторам: размещение удара, позиция вратаря, скорость удара и т. д. Показатель xGOT Faced команды равен суммарному xGOT соперника по ударам в створ. Он используется для расчёта предотвращённых голов.
Матч Япония U17 - Таджикистан U17 сегодня будет проходить в 12:00. Футбольный матч пройдет на стадионе King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C в рамках турнира U17 АФК Кубок Азии, 15.05.2026. Вы можете найти всю интересную информацию в одном месте, такую как счет Япония U17 vs Таджикистан U17 - 12:00, расписание матчей, статистику, текущие результаты, текущий результат и расписание будущих матчей.
Информация об игре и командах
Япония U17 - Таджикистан U17 - счет и информация в последних играх:
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Япония U17:
Китай - Япония U17 (22 Мая 2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 2:3 U17 АФК Кубок Азии
Япония U17 - Узбекистан U17 (19 Мая 2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 1:1 U17 АФК Кубок Азии
Япония U17 - Таджикистан U17 (15 Мая 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 5:0 U17 АФК Кубок Азии
Япония U17 - Indonesia U17 (12 Мая 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 3:1 U17 АФК Кубок Азии
Китай - Япония U17 (09 Мая 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 1:2 U17 АФК Кубок Азии
Таджикистан U17:
Япония U17 - Таджикистан U17 (15 Мая 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 5:0 U17 АФК Кубок Азии
Saudi Arabia - Таджикистан U17 (12 Мая 2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 5:5 U17 АФК Кубок Азии
Myanmar U17 - Таджикистан U17 (09 Мая 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch B 0:1 U17 АФК Кубок Азии
Таджикистан U17 - Таиланд U17 (05 Мая 2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch B 2:0 U17 АФК Кубок Азии
Буркина-Фасо U17 - Таджикистан U17 (11 Ноя 2025) Aspire Zone - Pitch 2 2:0 U17 Кубок Мира
Сегодняшний результат матча Япония U17 vs Таджикистан U17 - 15.05.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.