Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.84
62%
Владение мячом
38%
5
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
21
Всего ударов
7
7
Удары в ворота
3
6
Удары мимо ворот
2
16
Удары внутри Штрафной
3
4
Удары вне Штрафной
4
4.31
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.99
8
Заблокированные броски
2
1
Попадания в штангу
0
47
Касания в штрафной соперника
10
3
Штрафные удары
5
9
Угловые
3
19
Вбрасывания
16
5
Фолы
3
1
Желтые карточки
0
32
Выигранные единоборства
31
8/12 (67%)
Отборы
7/17 (41%)
24
Выносы
54
6
Перехваты
10
478/552 (87%)
Передачи
279/343 (81%)
11/37 (30%)
Длинные Пасы
28/59 (47%)
160/220 (73%)
Передачи в последней трети
56/90 (62%)
2.48
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.58
7/26 (27%)
Кроссы
0/11 (0%)
1
Сэйвы вратаря
5
0.99
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
4.31
-1.01
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
2.31
1.44
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.66
61%
Владение мячом
39%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
10
Всего ударов
4
3
Удары в ворота
1
4
Удары мимо ворот
1
6
Удары внутри Штрафной
2
4
Удары вне Штрафной
2
2.48
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.33
3
Заблокированные броски
2
17
Касания в штрафной соперника
5
1
Штрафные удары
1
2
Угловые
1
9
Вбрасывания
9
1
Фолы
1
17
Выигранные единоборства
17
5/8 (63%)
Отборы
4/11 (36%)
12
Выносы
19
1
Перехваты
4
256/293 (87%)
Передачи
151/187 (81%)
4/15 (27%)
Длинные Пасы
14/29 (48%)
78/108 (72%)
Передачи в последней трети
29/44 (66%)
0.99
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.48
1/9 (11%)
Кроссы
0/5 (0%)
0
Сэйвы вратаря
1
0.33
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.48
-0.67
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.48
1.05
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.18
63%
Владение мячом
37%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
11
Всего ударов
3
4
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
1
10
Удары внутри Штрафной
1
0
Удары вне Штрафной
2
1.83
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.66
5
Заблокированные броски
0
1
Попадания в штангу
0
30
Касания в штрафной соперника
5
2
Штрафные удары
4
7
Угловые
2
10
Вбрасывания
7
4
Фолы
2
1
Желтые карточки
0
15
Выигранные единоборства
14
3/4 (75%)
Отборы
3/6 (50%)
12
Выносы
35
5
Перехваты
6
222/259 (86%)
Передачи
128/156 (82%)
7/22 (32%)
Длинные Пасы
14/30 (47%)
82/112 (73%)
Передачи в последней трети
27/46 (59%)
1.49
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.1
6/17 (35%)
Кроссы
0/6 (0%)
1
Сэйвы вратаря
4
0.66
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.83
-0.34
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
свистком начинает игру на , когда {Team1} делает первый удар против {Team2}.
27’` — Взятие ворот1 — 0
Великолепный гол от Dahl Petter Nosakhare (Рапид), {Team2}, который оживляет игру на .
34’` — Мяч в сетке1 — 1
Великолепный гол от Уоттерс Макс (Данди Юнайтед), {Team2}, который оживляет игру на .
44’` — Мяч в сетке2 — 1
Seidl Matthias (Рапид) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
[15:51:08]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 2:1. Обе команды, Рапид и Данди Юнайтед, используют это время для обновления тактики.
[16:07:16]` — Начало 2 тайма
Игрок клуба выводит {Team2} на второй тайм на , заряжая команду боевым настроем.
75’` — Снаряд в воротах2 — 2
Великолепный гол от Sapsford Zachary (Данди Юнайтед), {Team2}, который оживляет игру на .
[17:00:01]` — Матч окончен
{Team2} и {Team1} уходят с поля, после того, как объявляет конец времени на после захватывающего поединка.
27’` — Взятие ворот1 — 0
Великолепный гол от Dahl Petter Nosakhare (Рапид), {Team2}, который оживляет игру на .
44’` — Мяч в сетке2 — 0
Seidl Matthias (Рапид) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
34’` — Мяч в сетке0 — 1
Великолепный гол от Уоттерс Макс (Данди Юнайтед), {Team2}, который оживляет игру на .
75’` — Снаряд в воротах0 — 2
Великолепный гол от Sapsford Zachary (Данди Юнайтед), {Team2}, который оживляет игру на .
Рапид - Рид (25 Мая 2026) Allianz Stadion 3:0 Чемпионат Австрии
Рид - Рапид (22 Мая 2026) Josko Arena 2:1 Чемпионат Австрии
Штурм - Рапид (17 Мая 2026) Merkur Arena 2:0 Чемпионат Австрии
Рапид - Аустрия (10 Мая 2026) Allianz Stadion 0:2 Чемпионат Австрии
ЛАСК - Рапид (04 Мая 2026) Raiffeisen Arena 3:1 Чемпионат Австрии
Данди Юнайтед:
Сент-Миррен - Данди Юнайтед (17 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Шотландии
Данди Юнайтед - Ливингстон (12 Мая 2026) 0:0 Чемпионат Шотландии
Абердин - Данди Юнайтед (09 Мая 2026) 2:0 Чемпионат Шотландии
Килмарнок - Данди Юнайтед (02 Мая 2026) 3:0 Чемпионат Шотландии
Данди Юнайтед - Данди (26 Апр 2026) 3:0 Чемпионат Шотландии
Сегодняшний результат матча Рапид vs Данди Юнайтед - 07.08.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.