Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.19
49%
Владение мячом
51%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
13
Всего ударов
12
9
Удары в ворота
5
1
Удары мимо ворот
2
12
Удары внутри Штрафной
8
1
Удары вне Штрафной
4
1.49
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.24
3
Заблокированные броски
5
0
Попадания в штангу
1
2
Голы головой
1
30
Касания в штрафной соперника
25
2
Офсайды
1
9
Штрафные удары
13
6
Угловые
2
13
Фолы
9
0
Ошибки, приведшие к голу
1
2
Желтые карточки
0
57
Выигранные единоборства
53
14/18 (78%)
Отборы
10/19 (53%)
37
Выносы
30
9
Перехваты
8
332/407 (82%)
Передачи
342/421 (81%)
29/57 (51%)
Длинные Пасы
15/37 (41%)
55/96 (57%)
Передачи в последней трети
71/100 (71%)
1.22
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.93
8/17 (47%)
Кроссы
5/14 (36%)
2
Сэйвы вратаря
5
1.24
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.49
-1.76
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-2.51
0.38
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.51
49%
Владение мячом
51%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
7
Всего ударов
10
5
Удары в ворота
4
1
Удары мимо ворот
2
6
Удары внутри Штрафной
7
1
Удары вне Штрафной
3
0.39
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.63
1
Заблокированные броски
4
0
Попадания в штангу
1
1
Голы головой
0
16
Касания в штрафной соперника
16
1
Офсайды
0
6
Штрафные удары
5
1
Угловые
2
5
Фолы
6
29
Выигранные единоборства
30
5/6 (83%)
Отборы
8/12 (67%)
19
Выносы
14
3
Перехваты
3
174/215 (81%)
Передачи
177/221 (80%)
19/36 (53%)
Длинные Пасы
7/16 (44%)
29/52 (56%)
Передачи в последней трети
49/68 (72%)
0.9
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.59
2/6 (33%)
Кроссы
4/8 (50%)
2
Сэйвы вратаря
3
0.63
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.39
-1.37
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.61
0.36
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.68
49%
Владение мячом
51%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
6
Всего ударов
2
4
Удары в ворота
1
6
Удары внутри Штрафной
1
0
Удары вне Штрафной
1
1.1
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.61
2
Заблокированные броски
1
1
Голы головой
1
14
Касания в штрафной соперника
9
1
Офсайды
1
3
Штрафные удары
8
5
Угловые
0
8
Фолы
3
0
Ошибки, приведшие к голу
1
2
Желтые карточки
0
28
Выигранные единоборства
23
9/12 (75%)
Отборы
2/7 (29%)
18
Выносы
16
6
Перехваты
5
158/192 (82%)
Передачи
165/200 (83%)
10/21 (48%)
Длинные Пасы
8/21 (38%)
26/44 (59%)
Передачи в последней трети
22/32 (69%)
0.32
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.34
6/11 (55%)
Кроссы
1/6 (17%)
0
Сэйвы вратаря
2
0.61
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.1
-0.39
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Оденсе - Вайле (17 Мая 2026) Nature Energy Park 0:1 Чемпионат Дании
Рандерс - Оденсе (11 Мая 2026) Cepheus Park Randers 2:2 Чемпионат Дании
Оденсе - Силькеборг (03 Мая 2026) Nature Energy Park 2:3 Чемпионат Дании
Фредерисия - Оденсе (26 Апр 2026) Monjasa Park 0:2 Чемпионат Дании
Копенгаген - Оденсе (22 Апр 2026) Паркен 2:1 Чемпионат Дании
Колдинг ИФ:
Хорсенс - Колдинг ИФ (31 Мая 2026) 1:0 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Хиллерёд (25 Мая 2026) 3:0 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Люнгбю (15 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Эсбьерг - Колдинг ИФ (09 Мая 2026) 3:0 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Видовре (03 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Оденсе vs Колдинг ИФ - 17.04.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.