Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1
42%
Владение мячом
58%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
11
Всего ударов
10
4
Удары в ворота
5
3
Удары мимо ворот
2
7
Удары внутри Штрафной
6
4
Удары вне Штрафной
4
0.97
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.99
4
Заблокированные броски
3
26
Касания в штрафной соперника
19
2
Офсайды
1
13
Штрафные удары
11
7
Угловые
2
23
Вбрасывания
24
11
Фолы
13
4
Желтые карточки
2
43
Выигранные единоборства
52
9/11 (82%)
Отборы
13/24 (54%)
10
Перехваты
8
333/424 (79%)
Передачи
499/587 (85%)
11/36 (31%)
Длинные Пасы
36/57 (63%)
90/130 (69%)
Передачи в последней трети
132/174 (76%)
1.33
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.84
2/11 (18%)
Кроссы
6/18 (33%)
4
Сэйвы вратаря
2
0.99
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.97
-0.01
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.03
0.91
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.05
50%
Владение мячом
50%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
9
Всего ударов
1
4
Удары в ворота
1
2
Удары мимо ворот
0
5
Удары внутри Штрафной
0
4
Удары вне Штрафной
1
0.97
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.02
3
Заблокированные броски
0
15
Касания в штрафной соперника
8
3
Штрафные удары
5
2
Угловые
0
15
Вбрасывания
15
5
Фолы
3
2
Желтые карточки
0
19
Выигранные единоборства
25
6/8 (75%)
Отборы
7/12 (58%)
5
Перехваты
6
219/267 (82%)
Передачи
213/261 (82%)
1/12 (8%)
Длинные Пасы
13/30 (43%)
60/83 (72%)
Передачи в последней трети
31/51 (61%)
0.76
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.24
1/4 (25%)
Кроссы
2/4 (50%)
1
Сэйвы вратаря
2
0.02
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.97
0.02
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.03
0.27
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.95
33%
Владение мячом
67%
2
Всего ударов
9
0
Удары в ворота
4
1
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
6
0
Удары вне Штрафной
3
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.97
1
Заблокированные броски
3
11
Касания в штрафной соперника
11
2
Офсайды
1
10
Штрафные удары
6
5
Угловые
2
8
Вбрасывания
9
6
Фолы
10
2
Желтые карточки
2
24
Выигранные единоборства
27
3/3 (100%)
Отборы
6/12 (50%)
5
Перехваты
2
114/157 (73%)
Передачи
286/326 (88%)
10/24 (42%)
Длинные Пасы
23/27 (85%)
30/47 (64%)
Передачи в последней трети
101/123 (82%)
0.57
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.6
1/7 (14%)
Кроссы
4/14 (29%)
3
Сэйвы вратаря
0
0.97
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-0.03
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
даёт сигнал к старту, и {Team2} сразу начинает атаку на .
32’` — Гол1 — 0
Великолепный гол от Fraulo Gustav Leone (Люнгбю), {Team2}, который оживляет игру на .
35’` — Мяч в сетке2 — 0
Великолепный гол от Гиткьяер Фредерик (Люнгбю), {Team2}, который оживляет игру на .
[10:21:46]` — Тайм-аут в матче
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 2:0. Обе команды, Люнгбю и Ольборг, используют это время для обновления тактики.
[10:37:47]` — Игра возобновлена после перерыва
Футболист ФК выводит {Team2} на второй тайм на , заряжая команду боевым настроем.
46’` — Снаряд в воротах2 — 1
Великолепный гол от John Kelvin (Ольборг), {Team2}, который оживляет игру на .
[11:28:17]` — Противостояние завершено
даёт финальный свисток на , завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
32’` — Гол1 — 0
Великолепный гол от Fraulo Gustav Leone (Люнгбю), {Team2}, который оживляет игру на .
35’` — Мяч в сетке2 — 0
Великолепный гол от Гиткьяер Фредерик (Люнгбю), {Team2}, который оживляет игру на .
46’` — Снаряд в воротах0 — 1
Великолепный гол от John Kelvin (Ольборг), {Team2}, который оживляет игру на .
Люнгбю - Ольборг - счет и информация в последних играх:
Ольборг - Люнгбю (25 Окт 2025) 3:2 Первый дивизион
Люнгбю - Ольборг (27 Сен 2025) 2:1 Первый дивизион
Люнгбю - Ольборг (24 Мая 2025) Люнгбю 3:1 Чемпионат Дании
Ольборг - Люнгбю (11 Апр 2025) Aalborg Portland Park 2:2 Чемпионат Дании
Люнгбю - Ольборг (10 Ноя 2024) Люнгбю 2:2 Чемпионат Дании
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Люнгбю:
Эсбьерг - Люнгбю (31 Мая 2026) 2:1 Первый дивизион
Люнгбю - Хорсенс (25 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Люнгбю (15 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Видовре - Люнгбю (09 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Люнгбю - Хиллерёд (03 Мая 2026) 1:2 Первый дивизион
Ольборг:
Ольборг - ХБ Кёге (30 Мая 2026) 1:0 Первый дивизион
Орхус Фремад - Ольборг (22 Мая 2026) 5:0 Первый дивизион
Б 93 - Ольборг (15 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Ольборг - Миддельфарт (08 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Ольборг - Хобро (01 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Люнгбю vs Ольборг - 27.09.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.