Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.01
25%
Владение мячом
75%
7
Всего ударов
14
3
Удары в ворота
4
2
Удары мимо ворот
8
3
Удары внутри Штрафной
9
4
Удары вне Штрафной
5
0.89
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.38
2
Заблокированные броски
2
8
Касания в штрафной соперника
24
1
Офсайды
2
13
Штрафные удары
10
4
Угловые
7
10
Вбрасывания
22
10
Фолы
13
0
Желтые карточки
4
1
Красные карточки
0
35
Выигранные единоборства
33
8/10 (80%)
Отборы
7/10 (70%)
8
Перехваты
1
121/180 (67%)
Передачи
479/538 (89%)
16/55 (29%)
Длинные Пасы
30/49 (61%)
21/51 (41%)
Передачи в последней трети
152/196 (78%)
0.11
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.05
2/9 (22%)
Кроссы
4/25 (16%)
4
Сэйвы вратаря
2
0.38
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.89
0.38
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.11
0.24
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.25
37%
Владение мячом
63%
5
Всего ударов
3
1
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
0
2
Удары внутри Штрафной
1
3
Удары вне Штрафной
2
0.72
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.09
2
Заблокированные броски
1
4
Касания в штрафной соперника
4
1
Офсайды
1
6
Штрафные удары
6
3
Угловые
0
6
Вбрасывания
9
6
Фолы
6
0
Желтые карточки
1
1
Красные карточки
0
17
Выигранные единоборства
18
7/8 (88%)
Отборы
5/6 (83%)
1
Перехваты
0
100/131 (76%)
Передачи
211/235 (90%)
7/25 (28%)
Длинные Пасы
12/22 (55%)
13/26 (50%)
Передачи в последней трети
62/80 (78%)
0.08
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.34
2/8 (25%)
Кроссы
0/4 (0%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.09
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.72
0.09
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.28
0.08
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.76
13%
Владение мячом
87%
2
Всего ударов
11
2
Удары в ворота
2
0
Удары мимо ворот
8
1
Удары внутри Штрафной
8
1
Удары вне Штрафной
3
0.17
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.29
0
Заблокированные броски
1
4
Касания в штрафной соперника
20
0
Офсайды
1
7
Штрафные удары
4
1
Угловые
7
4
Вбрасывания
13
4
Фолы
7
0
Желтые карточки
3
18
Выигранные единоборства
15
1/2 (50%)
Отборы
2/4 (50%)
7
Перехваты
1
21/49 (43%)
Передачи
268/303 (88%)
9/30 (30%)
Длинные Пасы
18/27 (67%)
8/25 (32%)
Передачи в последней трети
90/116 (78%)
0.03
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.71
0/1 (0%)
Кроссы
4/21 (19%)
2
Сэйвы вратаря
2
0.29
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.17
0.29
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Кения - Марокко - счет и информация в последних играх:
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Кения:
Лесото - Кения (04 Июн 2026) 1:1 Международные Товарищеские Матчи
Киргизия - Кения (03 Июн 2026) Международные Товарищеские Матчи
Гренада - Кения (30 Мар 2026) 0:3 FIFA Series
Кения - Эстония (27 Мар 2026) 1:1 FIFA Series
Кения - Сенегал (18 Ноя 2025) 0:8 Международные Товарищеские Матчи
Марокко:
Марокко - Мадагаскар (02 Июн 2026) 4:0 Международные Товарищеские Матчи
Марокко - Бурунди (26 Мая 2026) 5:0 Международные Товарищеские Матчи
Марокко - Парагвай (31 Мар 2026) 2:1 Международные Товарищеские Матчи
Марокко - Эквадор (27 Мар 2026) 1:1 Международные Товарищеские Матчи
Сенегал - Марокко (18 Янв 2026) Prince Moulay Abdellah Stadium 1:0 Кубок Африканских Наций
Сегодняшний результат матча Кения vs Марокко - 10.08.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.