Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.7
53%
Владение мячом
47%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
5
Всего ударов
14
0
Удары в ворота
3
3
Удары мимо ворот
5
5
Удары внутри Штрафной
8
1
Удары вне Штрафной
6
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.64
2
Заблокированные броски
6
0
Попадания в штангу
1
20
Касания в штрафной соперника
18
1
Офсайды
0
10
Штрафные удары
16
3
Угловые
4
23
Вбрасывания
14
16
Фолы
10
2
Желтые карточки
3
41
Выигранные единоборства
54
13/16 (81%)
Отборы
17/23 (74%)
6
Перехваты
16
393/468 (84%)
Передачи
361/424 (85%)
9/34 (26%)
Длинные Пасы
24/50 (48%)
98/123 (80%)
Передачи в последней трети
74/106 (70%)
0.53
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.72
2/21 (10%)
Кроссы
6/18 (33%)
3
Сэйвы вратаря
0
0.64
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
0.64
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.25
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.13
46%
Владение мячом
54%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
3
Всего ударов
5
0
Удары в ворота
1
1
Удары мимо ворот
2
3
Удары внутри Штрафной
2
0
Удары вне Штрафной
3
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.31
2
Заблокированные броски
2
9
Касания в штрафной соперника
7
1
Офсайды
0
4
Штрафные удары
11
0
Угловые
1
16
Вбрасывания
9
11
Фолы
4
1
Желтые карточки
2
24
Выигранные единоборства
30
7/10 (70%)
Отборы
9/13 (69%)
4
Перехваты
14
174/217 (80%)
Передачи
218/251 (87%)
6/20 (30%)
Длинные Пасы
12/25 (48%)
35/44 (80%)
Передачи в последней трети
48/67 (72%)
0.17
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.36
1/7 (14%)
Кроссы
1/11 (9%)
1
Сэйвы вратаря
0
0.31
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
0.31
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.19
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.57
60%
Владение мячом
40%
2
Всего ударов
9
0
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
3
2
Удары внутри Штрафной
6
1
Удары вне Штрафной
3
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.33
0
Заблокированные броски
4
0
Попадания в штангу
1
11
Касания в штрафной соперника
11
6
Штрафные удары
5
3
Угловые
3
7
Вбрасывания
5
5
Фолы
6
1
Желтые карточки
1
17
Выигранные единоборства
24
6/6 (100%)
Отборы
8/10 (80%)
2
Перехваты
2
219/251 (87%)
Передачи
143/173 (83%)
3/14 (21%)
Длинные Пасы
12/25 (48%)
63/79 (80%)
Передачи в последней трети
26/39 (67%)
0.36
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.36
1/14 (7%)
Кроссы
5/7 (71%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.33
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
0.33
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Елгава - БФК Даугавпилс - счет и информация в последних играх:
Елгава - БФК Даугавпилс (31 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Елгава (16 Апр 2026) 1:0 Чемпионат Латвии
Елгава - БФК Даугавпилс (18 Окт 2025) 0:0 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Елгава (27 Июл 2025) 2:0 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Елгава (25 Мая 2025) 1:0 Чемпионат Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Елгава:
Елгава - БФК Даугавпилс (31 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Елгава - Лиепая (26 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
РФШ - Елгава (21 Мая 2026) 4:0 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Елгава (16 Мая 2026) 2:2 Чемпионат Латвии
Гробиня - Елгава (11 Мая 2026) 0:0 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс:
Елгава - БФК Даугавпилс (31 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Ауда (26 Мая 2026) 0:1 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Ogre United (21 Мая 2026) 3:1 Чемпионат Латвии
Лиепая - БФК Даугавпилс (17 Мая 2026) 2:1 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - РФШ (13 Мая 2026) 0:1 Чемпионат Латвии
Сегодняшний результат матча Елгава vs БФК Даугавпилс - 18.10.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.