Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.71
54%
Владение мячом
46%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
7
Всего ударов
17
0
Удары в ворота
6
5
Удары мимо ворот
3
4
Удары внутри Штрафной
13
3
Удары вне Штрафной
4
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.88
2
Заблокированные броски
8
1
Попадания в штангу
1
12
Касания в штрафной соперника
25
1
Офсайды
1
17
Штрафные удары
11
5
Угловые
5
27
Вбрасывания
18
11
Фолы
17
2
Желтые карточки
2
54
Выигранные единоборства
55
9/16 (56%)
Отборы
8/11 (73%)
10
Перехваты
9
290/402 (72%)
Передачи
263/344 (76%)
36/99 (36%)
Длинные Пасы
23/54 (43%)
51/109 (47%)
Передачи в последней трети
70/105 (67%)
0.95
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.43
7/22 (32%)
Кроссы
6/25 (24%)
4
Сэйвы вратаря
0
1.88
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-0.12
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.22
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.96
53%
Владение мячом
47%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
3
Всего ударов
7
0
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
1
3
Удары внутри Штрафной
5
0
Удары вне Штрафной
2
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.87
1
Заблокированные броски
4
0
Попадания в штангу
1
8
Касания в штрафной соперника
12
0
Офсайды
1
8
Штрафные удары
6
4
Угловые
3
12
Вбрасывания
11
6
Фолы
8
1
Желтые карточки
0
30
Выигранные единоборства
32
5/11 (45%)
Отборы
5/7 (71%)
4
Перехваты
7
134/190 (71%)
Передачи
133/172 (77%)
16/50 (32%)
Длинные Пасы
14/26 (54%)
28/54 (52%)
Передачи в последней трети
30/50 (60%)
0.44
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.94
5/13 (38%)
Кроссы
3/12 (25%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.87
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
0.87
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.14
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.75
55%
Владение мячом
45%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
4
Всего ударов
10
0
Удары в ворота
4
3
Удары мимо ворот
2
1
Удары внутри Штрафной
8
3
Удары вне Штрафной
2
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.01
1
Заблокированные броски
4
1
Попадания в штангу
0
4
Касания в штрафной соперника
13
1
Офсайды
0
9
Штрафные удары
5
1
Угловые
2
15
Вбрасывания
7
5
Фолы
9
1
Желтые карточки
2
24
Выигранные единоборства
23
4/5 (80%)
Отборы
3/4 (75%)
6
Перехваты
2
156/212 (74%)
Передачи
130/172 (76%)
20/49 (41%)
Длинные Пасы
9/28 (32%)
23/55 (42%)
Передачи в последней трети
40/55 (73%)
0.51
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.49
2/9 (22%)
Кроссы
3/13 (23%)
2
Сэйвы вратаря
0
1.01
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-0.99
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
{Team1} и {Team2} начинают матч на под руководством .
[11:45:52]` — Перерывы в игре
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 0:0. Обе команды, Метта ЛУ и Супер Нова, используют это время для обновления тактики.
[12:00:43]` — Вторая 45-минутка началась
{Team2} начинает тайм на , и Футболист ФК намерен проявить себя.
86’` — Гол0 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Gueye Abdoulaye (Супер Нова) на под наблюдением .
88’` — Мяч в сетке0 — 2
Gueye Abdoulaye (Супер Нова) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[12:50:03]` — Завершение поединка
Матч завершается на , где {Team1} и {Team2} обмениваются рукопожатиями.
86’` — Гол0 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Gueye Abdoulaye (Супер Нова) на под наблюдением .
88’` — Мяч в сетке0 — 2
Gueye Abdoulaye (Супер Нова) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
Метта ЛУ - Супер Нова - счет и информация в последних играх:
Метта ЛУ - Супер Нова (14 Сен 2025) 2:1 Чемпионат Латвии
Супер Нова - Метта ЛУ (27 Июн 2025) 1:1 Чемпионат Латвии
Метта ЛУ - Супер Нова (06 Мая 2025) 0:2 Чемпионат Латвии
Супер Нова - Метта ЛУ (12 Мар 2025) 4:0 Чемпионат Латвии
Метта ЛУ - Супер Нова (08 Окт 2023) 0:1 Чемпионат Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Метта ЛУ:
Лиелупе - Метта ЛУ (31 Мая 2026) 0:6 Кубок Латвии
FK Beitar - Метта ЛУ (23 Мая 2026) 2:2 1. Лига
Метта ЛУ - Альбертс (16 Мая 2026) 4:1 1. Лига
JFK Ventspils - Метта ЛУ (09 Мая 2026) 0:1 1. Лига
Метта ЛУ - Валмиера (02 Мая 2026) 1:2 1. Лига
Супер Нова:
Супер Нова - РФШ (29 Мая 2026) 1:2 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Супер Нова (24 Мая 2026) 3:0 Чемпионат Латвии
Гробиня - Супер Нова (20 Мая 2026) 0:2 Чемпионат Латвии
Супер Нова - Ogre United (16 Мая 2026) 3:1 Чемпионат Латвии
Супер Нова - Тукумс-2000 (11 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Сегодняшний результат матча Метта ЛУ vs Супер Нова - 06.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.