Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.74
58%
Владение мячом
42%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
14
Всего ударов
9
4
Удары в ворота
4
6
Удары мимо ворот
5
9
Удары внутри Штрафной
4
5
Удары вне Штрафной
5
1.82
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.19
4
Заблокированные броски
0
21
Касания в штрафной соперника
13
2
Офсайды
1
15
Штрафные удары
19
9
Угловые
5
19
Вбрасывания
19
19
Фолы
15
3
Желтые карточки
2
1
Красные карточки
0
54
Выигранные единоборства
63
8/11 (73%)
Отборы
8/24 (33%)
24
Выносы
25
8
Перехваты
9
339/426 (80%)
Передачи
214/300 (71%)
29/81 (36%)
Длинные Пасы
20/50 (40%)
95/144 (66%)
Передачи в последней трети
53/100 (53%)
0.68
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.8
2/23 (9%)
Кроссы
5/25 (20%)
3
Сэйвы вратаря
2
1.19
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.82
0.19
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.18
1.33
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.08
73%
Владение мячом
27%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
8
Всего ударов
2
2
Удары в ворота
1
3
Удары мимо ворот
1
5
Удары внутри Штрафной
0
3
Удары вне Штрафной
2
0.96
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.16
3
Заблокированные броски
0
13
Касания в штрафной соперника
0
0
Офсайды
1
11
Штрафные удары
11
6
Угловые
1
10
Вбрасывания
7
11
Фолы
11
2
Желтые карточки
2
1
Красные карточки
0
27
Выигранные единоборства
32
3/3 (100%)
Отборы
5/13 (38%)
10
Выносы
14
4
Перехваты
4
226/263 (86%)
Передачи
58/96 (60%)
20/40 (50%)
Длинные Пасы
8/21 (38%)
59/79 (75%)
Передачи в последней трети
9/29 (31%)
0.58
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.03
2/14 (14%)
Кроссы
2/9 (22%)
1
Сэйвы вратаря
1
0.16
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.96
0.16
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.04
0.32
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.66
44%
Владение мячом
56%
6
Всего ударов
7
2
Удары в ворота
3
3
Удары мимо ворот
4
4
Удары внутри Штрафной
4
2
Удары вне Штрафной
3
0.86
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.03
1
Заблокированные броски
0
8
Касания в штрафной соперника
13
2
Офсайды
0
4
Штрафные удары
8
3
Угловые
4
9
Вбрасывания
12
8
Фолы
4
1
Желтые карточки
0
27
Выигранные единоборства
31
5/8 (63%)
Отборы
3/11 (27%)
14
Выносы
11
4
Перехваты
5
113/163 (69%)
Передачи
156/204 (76%)
9/41 (22%)
Длинные Пасы
12/29 (41%)
36/65 (55%)
Передачи в последней трети
44/71 (62%)
0.1
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.77
0/9 (0%)
Кроссы
3/16 (19%)
2
Сэйвы вратаря
1
1.03
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.86
0.03
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Игрок клуба у мяча.
45 + 5’` — Гол с 11-метров1 — 0
Vergara Josue (Ауда) мощно пробивает пенальти мимо вратаря за {Team2}, меняя счет в игре.
[10:52:25]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:0. Обе команды, Ауда и Супер Нова, используют это время для обновления тактики.
[11:08:58]` — Стартовал второй тайм
Игрок ФК выводит {Team2} на второй тайм на , заряжая команду боевым настроем.
55’` — Мяч в сетке2 — 0
Kone Ibrahim Pekegnon (Ауда) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
90’` — Взятие ворот2 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Осс Марчис (Супер Нова) на под наблюдением .
[11:59:46]` — Завершение поединка
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
45 + 5’` — Гол с 11-метров1 — 0
Vergara Josue (Ауда) мощно пробивает пенальти мимо вратаря за {Team2}, меняя счет в игре.
55’` — Мяч в сетке2 — 0
Kone Ibrahim Pekegnon (Ауда) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
90’` — Взятие ворот0 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Осс Марчис (Супер Нова) на под наблюдением .
Ауда - Супер Нова - счет и информация в последних играх:
Супер Нова - Ауда (01 Мая 2026) 1:2 Чемпионат Латвии
Ауда - Супер Нова (08 Мар 2026) 2:1 Чемпионат Латвии
Ауда - Супер Нова (22 Сен 2025) 3:2 Чемпионат Латвии
Ауда - Супер Нова (18 Авг 2025) 3:1 Кубок Латвии
Супер Нова - Ауда (01 Июл 2025) 0:1 Чемпионат Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Ауда:
Ауда - Ogre United (30 Мая 2026) 2:0 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Ауда (26 Мая 2026) 0:1 Чемпионат Латвии
Ауда - Лиепая (22 Мая 2026) 3:1 Чемпионат Латвии
Ауда - РФШ (17 Мая 2026) 0:3 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Ауда (12 Мая 2026) 4:1 Чемпионат Латвии
Супер Нова:
Супер Нова - РФШ (29 Мая 2026) 1:2 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Супер Нова (24 Мая 2026) 3:0 Чемпионат Латвии
Гробиня - Супер Нова (20 Мая 2026) 0:2 Чемпионат Латвии
Супер Нова - Ogre United (16 Мая 2026) 3:1 Чемпионат Латвии
Супер Нова - Тукумс-2000 (11 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Сегодняшний результат матча Ауда vs Супер Нова - 08.03.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.