Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.78
49%
Владение мячом
51%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
14
Всего ударов
14
6
Удары в ворота
4
6
Удары мимо ворот
8
10
Удары внутри Штрафной
9
4
Удары вне Штрафной
5
2.09
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.14
2
Заблокированные броски
2
2
Голы головой
0
22
Касания в штрафной соперника
28
5
Офсайды
1
12
Штрафные удары
9
5
Угловые
7
21
Вбрасывания
16
9
Фолы
12
1
Желтые карточки
2
46
Выигранные единоборства
54
7/11 (64%)
Отборы
12/19 (63%)
10
Перехваты
11
386/475 (81%)
Передачи
389/482 (81%)
30/68 (44%)
Длинные Пасы
29/67 (43%)
62/87 (71%)
Передачи в последней трети
136/182 (75%)
1.2
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.1
7/19 (37%)
Кроссы
7/26 (27%)
4
Сэйвы вратаря
4
0.14
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.09
0.14
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.02
0.29
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.25
54%
Владение мячом
46%
7
Всего ударов
5
4
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
2
5
Удары внутри Штрафной
2
2
Удары вне Штрафной
3
0.68
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.13
1
Заблокированные броски
1
1
Голы головой
0
13
Касания в штрафной соперника
12
2
Офсайды
1
8
Штрафные удары
5
3
Угловые
5
9
Вбрасывания
6
5
Фолы
8
0
Желтые карточки
1
23
Выигранные единоборства
23
2/3 (67%)
Отборы
4/7 (57%)
3
Перехваты
3
219/260 (84%)
Передачи
169/220 (77%)
16/31 (52%)
Длинные Пасы
13/37 (35%)
40/53 (75%)
Передачи в последней трети
54/81 (67%)
0.22
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.49
3/12 (25%)
Кроссы
3/14 (21%)
2
Сэйвы вратаря
3
0.13
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.68
0.13
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.32
0.9
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.53
44%
Владение мячом
56%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
7
Всего ударов
9
2
Удары в ворота
2
4
Удары мимо ворот
6
5
Удары внутри Штрафной
7
2
Удары вне Штрафной
2
1.41
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.01
1
Заблокированные броски
1
1
Голы головой
0
9
Касания в штрафной соперника
16
3
Офсайды
0
4
Штрафные удары
4
2
Угловые
2
12
Вбрасывания
10
4
Фолы
4
1
Желтые карточки
1
23
Выигранные единоборства
31
5/8 (63%)
Отборы
8/12 (67%)
7
Перехваты
8
167/215 (78%)
Передачи
220/262 (84%)
14/37 (38%)
Длинные Пасы
16/30 (53%)
22/34 (65%)
Передачи в последней трети
82/101 (81%)
0.98
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.61
4/7 (57%)
Кроссы
4/12 (33%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.01
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.41
0.01
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Ауда - Елгава - счет и информация в последних играх:
Елгава - Ауда (21 Апр 2026) 2:3 Чемпионат Латвии
Елгава - Ауда (27 Сен 2025) 1:1 Чемпионат Латвии
Ауда - Елгава (05 Июл 2025) 2:0 Чемпионат Латвии
Елгава - Ауда (15 Мая 2025) 3:1 Чемпионат Латвии
Ауда - Елгава (30 Мар 2025) 2:0 Чемпионат Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Ауда:
Ауда - Ogre United (30 Мая 2026) 2:0 Чемпионат Латвии
БФК Даугавпилс - Ауда (26 Мая 2026) 0:1 Чемпионат Латвии
Ауда - Лиепая (22 Мая 2026) 3:1 Чемпионат Латвии
Ауда - РФШ (17 Мая 2026) 0:3 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Ауда (12 Мая 2026) 4:1 Чемпионат Латвии
Елгава:
Елгава - БФК Даугавпилс (31 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Елгава - Лиепая (26 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
РФШ - Елгава (21 Мая 2026) 4:0 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Елгава (16 Мая 2026) 2:2 Чемпионат Латвии
Гробиня - Елгава (11 Мая 2026) 0:0 Чемпионат Латвии
Сегодняшний результат матча Ауда vs Елгава - 05.07.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.