Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.18
47%
Владение мячом
53%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
10
Всего ударов
12
1
Удары в ворота
6
6
Удары мимо ворот
4
6
Удары внутри Штрафной
5
5
Удары вне Штрафной
7
0.05
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.29
3
Заблокированные броски
2
1
Голы головой
1
13
Касания в штрафной соперника
13
4
Офсайды
2
9
Штрафные удары
14
3
Угловые
4
12
Вбрасывания
13
14
Фолы
9
2
Желтые карточки
4
21
Выигранные единоборства
41
5/6 (83%)
Отборы
10/11 (91%)
6
Перехваты
7
291/351 (83%)
Передачи
337/392 (86%)
21/44 (48%)
Длинные Пасы
31/54 (57%)
54/91 (59%)
Передачи в последней трети
68/94 (72%)
0.39
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.86
1/8 (13%)
Кроссы
6/14 (43%)
3
Сэйвы вратаря
0
1.29
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.05
-1.71
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.95
0.35
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.1
49%
Владение мячом
51%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
8
Всего ударов
4
1
Удары в ворота
2
6
Удары мимо ворот
2
3
Удары внутри Штрафной
1
5
Удары вне Штрафной
3
0.05
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.05
1
Заблокированные броски
0
1
Голы головой
0
6
Касания в штрафной соперника
4
0
Офсайды
2
6
Штрафные удары
4
2
Угловые
1
7
Вбрасывания
6
4
Фолы
6
1
Желтые карточки
2
15
Выигранные единоборства
16
3/4 (75%)
Отборы
5/5 (100%)
2
Перехваты
3
157/195 (81%)
Передачи
168/197 (85%)
17/32 (53%)
Длинные Пасы
15/26 (58%)
31/57 (54%)
Передачи в последней трети
38/52 (73%)
0.19
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.31
1/5 (20%)
Кроссы
3/8 (38%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.05
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.05
0.05
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.95
0.09
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.08
45%
Владение мячом
55%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
2
Всего ударов
8
0
Удары в ворота
4
0
Удары мимо ворот
2
3
Удары внутри Штрафной
4
0
Удары вне Штрафной
4
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.24
2
Заблокированные броски
2
0
Голы головой
1
7
Касания в штрафной соперника
9
4
Офсайды
0
3
Штрафные удары
10
1
Угловые
3
5
Вбрасывания
7
10
Фолы
3
1
Желтые карточки
2
6
Выигранные единоборства
25
2/2 (100%)
Отборы
5/6 (83%)
4
Перехваты
4
134/156 (86%)
Передачи
169/195 (87%)
4/12 (33%)
Длинные Пасы
16/28 (57%)
23/34 (68%)
Передачи в последней трети
30/42 (71%)
0.2
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.55
0/3 (0%)
Кроссы
3/6 (50%)
1
Сэйвы вратаря
0
1.24
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-1.76
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Игрок ФК у мяча.
26’` — Взятие ворот1 — 0
Jolacic Sinisa (Аль Урооба) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
[13:48:01]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:0. Обе команды, Аль Урооба и Аль Батаех, используют это время для обновления тактики.
[14:05:30]` — Игра возобновлена после перерыва
дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
50’` — Снаряд в воротах1 — 1
Pereira Rafael Antonio (Аль Батаех) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
75’` — Взятие ворот1 — 2
De Oliveira Alvaro (Аль Батаех) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
85’` — Точный удар с точки1 — 3
Ganiev Azizjon (Аль Батаех) из {Team2} точно бьёт с точки, и кричит от одобрения.
[14:53:46]` — Окончание матча
даёт финальный свисток на , завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
26’` — Взятие ворот1 — 0
Jolacic Sinisa (Аль Урооба) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
50’` — Снаряд в воротах0 — 1
Pereira Rafael Antonio (Аль Батаех) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
75’` — Взятие ворот0 — 2
De Oliveira Alvaro (Аль Батаех) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
85’` — Точный удар с точки0 — 3
Ganiev Azizjon (Аль Батаех) из {Team2} точно бьёт с точки, и кричит от одобрения.
Сегодняшний результат матча Аль Урооба vs Аль Батаех - 20.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.