Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.54
39%
Владение мячом
61%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
17
Всего ударов
16
6
Удары в ворота
6
6
Удары мимо ворот
6
13
Удары внутри Штрафной
13
4
Удары вне Штрафной
3
1.85
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.55
5
Заблокированные броски
4
0
Попадания в штангу
1
25
Касания в штрафной соперника
29
1
Офсайды
2
13
Штрафные удары
10
12
Угловые
9
16
Вбрасывания
19
10
Фолы
13
1
Ошибки, приведшие к удару
0
0
Ошибки, приведшие к голу
1
1
Желтые карточки
2
58
Выигранные единоборства
48
5/11 (45%)
Отборы
11/16 (69%)
5
Перехваты
8
226/292 (77%)
Передачи
390/448 (87%)
41/66 (62%)
Длинные Пасы
34/58 (59%)
52/80 (65%)
Передачи в последней трети
122/158 (77%)
0.64
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.59
3/22 (14%)
Кроссы
14/41 (34%)
6
Сэйвы вратаря
3
0.55
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.85
0.55
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.15
0.57
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.9
35%
Владение мячом
65%
7
Всего ударов
9
3
Удары в ворота
4
1
Удары мимо ворот
2
5
Удары внутри Штрафной
7
2
Удары вне Штрафной
2
0.9
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.13
3
Заблокированные броски
3
12
Касания в штрафной соперника
19
0
Офсайды
1
7
Штрафные удары
5
3
Угловые
4
8
Вбрасывания
12
5
Фолы
7
1
Ошибки, приведшие к удару
0
30
Выигранные единоборства
23
0/1 (0%)
Отборы
4/5 (80%)
2
Перехваты
4
116/144 (81%)
Передачи
220/248 (89%)
19/30 (63%)
Длинные Пасы
20/31 (65%)
26/38 (68%)
Передачи в последней трети
97/119 (82%)
0.32
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.4
0/6 (0%)
Кроссы
10/28 (36%)
4
Сэйвы вратаря
2
0.13
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.9
0.13
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.1
0.93
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.64
43%
Владение мячом
57%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
10
Всего ударов
7
3
Удары в ворота
2
5
Удары мимо ворот
4
8
Удары внутри Штрафной
6
2
Удары вне Штрафной
1
0.95
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.42
2
Заблокированные броски
1
0
Попадания в штангу
1
13
Касания в штрафной соперника
10
1
Офсайды
1
6
Штрафные удары
5
9
Угловые
5
8
Вбрасывания
7
5
Фолы
6
0
Ошибки, приведшие к голу
1
1
Желтые карточки
2
28
Выигранные единоборства
25
5/10 (50%)
Отборы
7/11 (64%)
3
Перехваты
4
110/148 (74%)
Передачи
170/200 (85%)
22/36 (61%)
Длинные Пасы
14/27 (52%)
26/42 (62%)
Передачи в последней трети
25/39 (64%)
0.32
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.19
3/16 (19%)
Кроссы
4/13 (31%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.42
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.95
0.42
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Игра начинается на , где Футболист ФК выводит {Team1} в первые моменты матча.
9’` — Снаряд в воротах1 — 0
Magnusson Hrannar Snaer (Афтурелдинг) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[16:03:56]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:0. Обе команды, Афтурелдинг и Стьярнан, используют это время для обновления тактики.
[16:22:01]` — Вторая 45-минутка началась
Раздается свисток — {Team1} возобновляет игру на под контролем Khalid Ahmed Twana.
57’` — Мяч в сетке2 — 0
Bjarnason Georg (Афтурелдинг) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
64’` — Снаряд в воротах3 — 0
Великолепный гол от Йоханссон Арон (Афтурелдинг), {Team2}, который оживляет игру на .
[17:12:08]` — Противостояние завершено
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
9’` — Снаряд в воротах1 — 0
Magnusson Hrannar Snaer (Афтурелдинг) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
57’` — Мяч в сетке2 — 0
Bjarnason Georg (Афтурелдинг) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
64’` — Снаряд в воротах3 — 0
Великолепный гол от Йоханссон Арон (Афтурелдинг), {Team2}, который оживляет игру на .
Афтурелдинг - Филкир (31 Мая 2026) 5:1 1. дивизион
Гриндавик - Афтурелдинг (27 Мая 2026) 1:3 1. дивизион
Афтурелдинг - Троттур (22 Мая 2026) 4:3 1. дивизион
Гротта - Афтурелдинг (18 Мая 2026) 1:3 1. дивизион
Стьярнан:
Тор - Стьярнан (31 Мая 2026) 1:3 Беста деилд
Стьярнан - Викингур Рейкьявик (26 Мая 2026) 1:3 Беста деилд
Стьярнан - Фрам Рейкьявик (22 Мая 2026) 0:1 Беста деилд
RB Keflavik - Стьярнан (17 Мая 2026) 1:1 Беста деилд
Стьярнан - КР Рейкьявик (13 Мая 2026) 2:1 Кубок
Сегодняшний результат матча Афтурелдинг vs Стьярнан - 05.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.