Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.11
51%
Владение мячом
49%
4
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
14
Всего ударов
13
5
Удары в ворота
3
5
Удары мимо ворот
6
10
Удары внутри Штрафной
9
4
Удары вне Штрафной
4
2.41
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.61
4
Заблокированные броски
4
33
Касания в штрафной соперника
17
1
Офсайды
2
6
Штрафные удары
4
7
Угловые
3
25
Вбрасывания
29
4
Фолы
6
1
Ошибки, приведшие к удару
0
2
Желтые карточки
4
39
Выигранные единоборства
40
10/12 (83%)
Отборы
10/15 (67%)
4
Перехваты
7
338/424 (80%)
Передачи
331/403 (82%)
33/68 (49%)
Длинные Пасы
38/74 (51%)
83/121 (69%)
Передачи в последней трети
56/89 (63%)
1.15
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.8
6/22 (27%)
Кроссы
6/26 (23%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.61
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.41
-0.58
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.59
0.35
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.78
62%
Владение мячом
38%
6
Всего ударов
9
2
Удары в ворота
3
1
Удары мимо ворот
4
5
Удары внутри Штрафной
6
1
Удары вне Штрафной
3
0.13
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.61
3
Заблокированные броски
2
20
Касания в штрафной соперника
10
3
Штрафные удары
2
5
Угловые
0
13
Вбрасывания
13
2
Фолы
3
2
Желтые карточки
1
20
Выигранные единоборства
27
6/7 (86%)
Отборы
5/9 (56%)
3
Перехваты
7
203/254 (80%)
Передачи
123/158 (78%)
14/30 (47%)
Длинные Пасы
16/36 (44%)
56/76 (74%)
Передачи в последней трети
19/36 (53%)
0.56
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.46
5/17 (29%)
Кроссы
4/10 (40%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.61
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.13
-0.39
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.87
1.57
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.33
40%
Владение мячом
60%
4
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
8
Всего ударов
4
3
Удары в ворота
0
4
Удары мимо ворот
2
5
Удары внутри Штрафной
3
3
Удары вне Штрафной
1
2.28
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
1
Заблокированные броски
2
13
Касания в штрафной соперника
7
1
Офсайды
2
3
Штрафные удары
2
2
Угловые
3
12
Вбрасывания
16
2
Фолы
3
1
Ошибки, приведшие к удару
0
0
Желтые карточки
3
19
Выигранные единоборства
13
4/5 (80%)
Отборы
5/6 (83%)
1
Перехваты
0
135/170 (79%)
Передачи
208/245 (85%)
19/38 (50%)
Длинные Пасы
22/38 (58%)
27/45 (60%)
Передачи в последней трети
37/53 (70%)
0.59
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.34
1/5 (20%)
Кроссы
2/16 (13%)
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.28
-0.19
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
{Team1} и {Team2} начинают матч на под руководством Thrastarson Sigurdur Hjortur.
17’` — Снаряд в воротах0 — 1
Виктор Йонссон (Акранес) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
33’` — Гол1 — 1
Enesson Cogic Elmar Kari (Афтурелдинг) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[16:05:38]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:1. Обе команды, Афтурелдинг и Акранес, используют это время для обновления тактики.
[16:23:06]` — Начало 2 тайма
Раздается свисток — {Team1} возобновляет игру на под контролем Thrastarson Sigurdur Hjortur.
71’` — Гол2 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Стокке Бенжамин (Афтурелдинг) на под наблюдением Thrastarson Sigurdur Hjortur.
84’` — Точный удар с точки3 — 1
Стокке Бенжамин (Афтурелдинг) из {Team2} точно бьёт с точки, и кричит от одобрения.
90 + 1’` — Гол4 — 1
Magnusson Hrannar Snaer (Афтурелдинг) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[17:12:49]` — Финальный свисток
{Team2} и {Team1} уходят с поля, после того, как Thrastarson Sigurdur Hjortur объявляет конец времени на после захватывающего поединка.
33’` — Гол1 — 0
Enesson Cogic Elmar Kari (Афтурелдинг) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
71’` — Гол2 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Стокке Бенжамин (Афтурелдинг) на под наблюдением Thrastarson Sigurdur Hjortur.
84’` — Точный удар с точки3 — 0
Стокке Бенжамин (Афтурелдинг) из {Team2} точно бьёт с точки, и кричит от одобрения.
90 + 1’` — Гол4 — 0
Magnusson Hrannar Snaer (Афтурелдинг) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
17’` — Снаряд в воротах0 — 1
Виктор Йонссон (Акранес) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
Афтурелдинг - Филкир (31 Мая 2026) 5:1 1. дивизион
Гриндавик - Афтурелдинг (27 Мая 2026) 1:3 1. дивизион
Афтурелдинг - Троттур (22 Мая 2026) 4:3 1. дивизион
Гротта - Афтурелдинг (18 Мая 2026) 1:3 1. дивизион
Акранес:
Акранес - Валюр (14 Июн 2026) Беста деилд
Хафнарфьордур - Акранес (29 Мая 2026) 0:1 Беста деилд
Акранес - Вестманнаэйяр (21 Мая 2026) 2:2 Беста деилд
Тор - Акранес (17 Мая 2026) 1:2 Беста деилд
Акранес - Гриндавик (13 Мая 2026) 2:2 Кубок
Сегодняшний результат матча Афтурелдинг vs Акранес - 15.06.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.