Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.89
57%
Владение мячом
43%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
12
Всего ударов
9
2
Удары в ворота
3
6
Удары мимо ворот
4
8
Удары внутри Штрафной
6
4
Удары вне Штрафной
4
0.84
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.57
4
Заблокированные броски
2
0
Голы головой
1
20
Касания в штрафной соперника
19
2
Офсайды
4
10
Штрафные удары
14
9
Угловые
4
20
Вбрасывания
28
14
Фолы
10
2
Желтые карточки
0
49
Выигранные единоборства
55
11/17 (65%)
Отборы
10/12 (83%)
6
Перехваты
6
446/512 (87%)
Передачи
303/385 (79%)
21/53 (40%)
Длинные Пасы
29/64 (45%)
115/159 (72%)
Передачи в последней трети
42/80 (53%)
1.12
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.85
3/23 (13%)
Кроссы
4/20 (20%)
2
Сэйвы вратаря
1
1.57
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.84
0.3
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.16
0.42
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.87
57%
Владение мячом
43%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
3
Всего ударов
7
0
Удары в ворота
3
3
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
6
1
Удары вне Штрафной
1
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.38
0
Заблокированные броски
2
0
Голы головой
1
5
Касания в штрафной соперника
16
1
Офсайды
2
7
Штрафные удары
6
3
Угловые
2
12
Вбрасывания
13
6
Фолы
7
1
Желтые карточки
0
24
Выигранные единоборства
22
3/8 (38%)
Отборы
5/6 (83%)
1
Перехваты
3
251/277 (91%)
Передачи
169/204 (83%)
10/24 (42%)
Длинные Пасы
14/31 (45%)
58/74 (78%)
Передачи в последней трети
27/45 (60%)
0.59
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.75
2/11 (18%)
Кроссы
3/10 (30%)
2
Сэйвы вратаря
0
1.38
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
0.38
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
1.36
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.02
57%
Владение мячом
43%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
9
Всего ударов
2
2
Удары в ворота
0
3
Удары мимо ворот
2
6
Удары внутри Штрафной
0
3
Удары вне Штрафной
3
0.84
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.19
4
Заблокированные броски
0
15
Касания в штрафной соперника
3
1
Офсайды
2
3
Штрафные удары
8
6
Угловые
2
8
Вбрасывания
15
8
Фолы
3
1
Желтые карточки
0
25
Выигранные единоборства
33
8/9 (89%)
Отборы
5/6 (83%)
5
Перехваты
3
195/235 (83%)
Передачи
134/181 (74%)
11/29 (38%)
Длинные Пасы
15/33 (45%)
57/85 (67%)
Передачи в последней трети
15/35 (43%)
0.53
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.1
1/12 (8%)
Кроссы
1/10 (10%)
0
Сэйвы вратаря
1
0.19
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.84
-0.08
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Игра начинается на , где Игрок клуба выводит {Team1} в первые моменты матча.
17’` — Снаряд в воротах0 — 1
Великолепный гол от Клиттен Оливер (Хобро), {Team2}, который оживляет игру на .
[13:48:05]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 0:1. Обе команды, Ольборг и Хобро, используют это время для обновления тактики.
[14:04:44]` — Старт второй половины встречи
Игрок клуба выводит {Team2} на второй тайм на , заряжая команду боевым настроем.
64’` — Точный удар с точки1 — 1
Росс Оливер (Ольборг) мощно пробивает пенальти мимо вратаря за {Team2}, меняя счет в игре.
[14:53:54]` — Противостояние завершено
Матч завершается на , где {Team1} и {Team2} обмениваются рукопожатиями.
64’` — Точный удар с точки1 — 0
Росс Оливер (Ольборг) мощно пробивает пенальти мимо вратаря за {Team2}, меняя счет в игре.
17’` — Снаряд в воротах0 — 1
Великолепный гол от Клиттен Оливер (Хобро), {Team2}, который оживляет игру на .
Ольборг - Хобро - счет и информация в последних играх:
Ольборг - Хобро (01 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Хобро - Ольборг (10 Апр 2026) 0:1 Первый дивизион
Хобро - Ольборг (14 Мар 2026) 1:0 Первый дивизион
Ольборг - Хобро (01 Авг 2025) 1:1 Первый дивизион
Хобро - Ольборг (29 Июн 2024) 1:1 Клубные Товарищеские Матчи
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Ольборг:
Ольборг - ХБ Кёге (30 Мая 2026) 1:0 Первый дивизион
Орхус Фремад - Ольборг (22 Мая 2026) 5:0 Первый дивизион
Б 93 - Ольборг (15 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Ольборг - Миддельфарт (08 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Ольборг - Хобро (01 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Хобро:
Хобро - Миддельфарт (30 Мая 2026) 3:2 Первый дивизион
ХБ Кёге - Хобро (24 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Хобро - Орхус Фремад (14 Мая 2026) 0:3 Первый дивизион
Хобро - Б 93 (08 Мая 2026) 3:3 Первый дивизион
Ольборг - Хобро (01 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Ольборг vs Хобро - 01.08.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.kz на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.